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説明 弾薬(85mm HE/HEAT) RPG-7用ロケット推進擲弾。 対人、対装甲のどちらにも優れた性能を持つ。 入手方法
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題文1 問題文2 問題文3 問題文4 正解 補足 1周8ステージ 音声合成がシリーズ初登場 ボスラッシュステージ 4種類のビックバイパー 『グラディウスⅡ』 1周7ステージ ストーンヘンジ 細胞核 ゼロスブレイン 『グラディウス』 1周9ステージ ゴーファー ボスラッシュステージ 6種類のビックバイパー 『グラディウスIV』 1985年に発売 舞台はドンブリ島 敵はスパイス大王 ベルでパワーアップ 『ツインビー』 1986年に発売 舞台はトランシルバニア 主人公はシモン・ベルモンド ヴァンパイアハンター 『悪魔城ドラキュラ』 2010年配信開始 2012年にテレビアニメ化 キラ秘宝 ヒロイン&イケメン武将 『戦国コレクション』 2010年配信開始 カードバトルゲームの先駆け 登場モンスターは5千種類以上 ドラゴニア王国が舞台 『ドラゴンコレクション』 2011年に配信開始 機密書類 セクシー、癒やし、知性の3属性 プレイヤーは企業の社長役 『秘書コレクション』 2011年に配信開始 作戦カード 実写の選手カードでプレイ可能 本物のプロ野球速報を配信 『プロ野球ドリームナイン』 2011年に配信開始 プレイヤー間でチーム対戦が可能 人気漫画をゲーム化 タイマンバトル 『クローズ×WORST』 2012年に配信開始 実写の選手カードでプレイ可能 タクティクスカード 本田圭佑がCMに出演 『ワールドサッカーコレクション』 『beatmaniaIIDX』シリーズ ビートポイントシステムを搭載 新曲『.59』が初登場 2種類の隠しコース 『beatmaniaIIDX 2nd style』 『beatmaniaIIDX』シリーズ ビートポイントシステムを搭載 隠し曲『THE SAFARI』 新曲『Sense』が初登場 『beatmaniaIIDX3rdstyle』 『beatmaniaIIDX』シリーズ 新曲『R 壱万』が初登場 フリーモードが初登場 ランキングモードが初登場 『beatmaniaIIDX4thstyle』 『Blank Mask』 『Beat Bank』 『Free Flyer』 『Challenger 1985』 『グラディウス』 『Starfield』 『Fly High』 『Planet RATIS』 『Power of Anger』 『沙羅曼蛇』 『Dance Dance Revolution』 CHALLENGE(鬼)モードが追加 難易度10が登場 人気投票により過去曲が復活 DDRMAX2 -Dance Dance Revolution 7thMIX- 『Dance Dance Revolution』 エクストラステージが再登場 フリーズアローが登場 難易度表記方式グループレーダー DDRMAX -Dance Dance Revolution 6thMIX- 『Dance Dance Revolution』 全曲セレクトが可能 オーディション企画 譜面が停止するトラップが初登場 Dance Dance Revolution 5thMIX 『悪魔城伝説』のボスキャラ ダメージを与えると分裂する 空を飛べる 体当たりで攻撃 吸血コウモリ 『悪魔城伝説』のボスキャラ 直接ダメージを与えられない 倒すと破裂して消滅する ミイラ男とサイクロプスに変身 デスファイア 『悪魔城伝説』のボスキャラ ナイフで攻撃 倒すと主人公の仲間にできる 壁につかまることができる グラント 『悪魔城伝説』のボスキャラ 頭部が弱点 ハンマーで攻撃 倒すとサイファが出現 サイクロプス 『イー・アル・カンフー』に登場 1面に出現 上半身は裸 金的を当てると叫び声をあげる BUCHU 『イー・アル・カンフー』に登場 2面に出現 手裏剣を投げて攻撃する 女性キャラクター STAR 『イー・アル・カンフー』に登場 5面に出現 上半身は裸 攻撃を当てると画面外に吹っ飛ぶ FEEDLE 『イー・アル・カンフー』に登場 8面に出現 扇子を投げて攻撃する 女性キャラクター FAN 『オトメディウス』の戦闘騎 D-バーストはサーチレーザー 空羽亜乃亜が搭乗 『グラディウス』にも登場 ビックバイパー 『オトメディウス』の戦闘騎 D-バーストはスプレッドボム エリュー・トロンが搭乗 『沙羅曼蛇』にも搭乗 ロードブリティッシュ 『グーニーズ』の隠れキャラ 3面に出現 3面から5面にワープができる 特定の場所でジャンプ力がアップ ハイパーシューズ 『グーニーズ』の隠れキャラ 3面に出現 岩からのダメージを防ぐ 頭にかぶる ヘルメット 『幻想水滸伝』の登場人物 斧 兵力は600 山賊 バルカス 『幻想水滸伝』の登場人物 鎖がま 兵力は90 湖賊 レオナルド 『幻想水滸伝』の登場人物 斧 兵力は90 こんちは カナック 『幻想水滸伝』の登場人物 両手剣 兵力は300 ハンフリーの元ライバル クロイツ 『幻想水滸伝』の登場人物 技術者チーム 宿星は地走星 エレベーター セルゲイ 『幻想水滸伝』の登場人物 技術者チーム 宿星は地耗星 地図職人 テンプルトン 『幻想水滸伝』の登場人物 大工組チーム 宿星は地文星 代書屋さん テスラ 『幻想水滸伝』の登場人物 大工組チーム 宿星は地理星 「じじいと呼ぶな」 カマンドール 「ゴエモン」シリーズに登場 シリーズ第1作目から登場 キセルや小判で敵を攻撃 月代がトレードマーク ゴエモン 「ゴエモン」シリーズに登場 シリーズ第1作目から登場 初登場時は町娘 団子 おみつ 「ゴエモン」シリーズに登場 初登場ではなんと女性だった 関西弁 ほっかむり エビス丸 「ゴエモン」シリーズに登場 元々は敵キャラ くないと花火爆弾を使う からくり忍者 サスケ 「ゴエモン」シリーズに登場 ロングヘアがトレードマーク くの一 刀やバズーカで敵を攻撃 ヤエ 『コナミワイワイワールド』 キックで攻撃 パチンコも使用可能 『グーニーズ』の主人公 マイキー 『コナミワイワイワールド』 キックで攻撃 ヒートガンも使用可能 主人公のパートナー コナミレディ 『サイレントヒル』のモンスター 下水道に出現 引っ掻き攻撃 水中や天井に隠れている hunged scracter 『サイレントヒル』のモンスター 下水道に出現 抱きつき攻撃 切りつけ攻撃 mumber 『サイレントヒル』のモンスター 病院に出現 光源に集まる習性がある 噛みつき攻撃 creeper 『サイレントヒル』のモンスター 病院に出現 触手で攻撃 自分から移動することができない bloodsucker 『ツインビー』の敵キャラクター 1面に出現 反転する瞬間に弾を撃つ 野菜をモチーフにしたデザイン ナッピー 『ツインビー』の敵キャラクター 2面に出現 分裂しながら攻撃 フォークに似たデザイン スプールン 『ツインビー』の敵キャラクター 3面に出現 自機の真横から体当たり攻撃 カニをモチーフにしたデザイン グラバー 『ツインビー』の敵キャラクター 4面に出現 回転しながら弾を撃って攻撃 ハサミをモチーフにしたデザイン ラシャール 『ときめきメモリアル』 スリーサイズは79・59・82 趣味はゲーム 親友の好雄君の実妹 早乙女優美 『ときめきメモリアル』 スリーサイズは80・59・82 趣味は読書 メガネと着物がトレードマーク 如月未緒 『ときめきメモリアル』 スリーサイズは83・56・84 趣味は音楽鑑賞 本作のメインヒロイン 藤崎詩織 『ときめきメモリアル』 スリーサイズは90・60・88 趣味はウインドーショッピング 校内にとりまきの男子が多数存在 鏡魅羅 『ときめきメモリアル2』 主人公の幼なじみ 陸上部に所属 左目の下に泣きぼくろがある 陽ノ下光 『ときめきメモリアル2』 主人公の親友 茶道部に所属 日本文化が大好き 水無月琴子 『ときめきメモリアル2』 テニス部に所属 「グレイちゃん」が好き なぜかいつも不幸な目にあう 寿美幸 『ときめきメモリアル2』 兄は番長 いつも夏服を着ている 定食屋でアルバイトに励む 一文字 茜 『ときめきメモリアル2』 双子の妹がいる 占いが得意 演劇部に所属 白雪美帆 『ときめきメモリアル2』 男勝りな性格 勉強は苦手 生徒会長 赤井ほむら 『ときめきメモリアル2』 実は1年留年している 以前はバレーボール部に所属 人づきあいを避けている 八重花桜梨 『ときめきメモリアル2』 電脳部に所属 前作のキャラの妹 わがままなお嬢様 伊集院メイ 『ときメモGirl's Side』 声を演じたのは子安武人 趣味はホラー映画の鑑賞 主人公の担任の先生 氷室零一 『ときメモGirl's Side』 声を演じたのは檜山修之 ストレートな性格 部活はバスケ部 鈴鹿和馬 『ときメモGirl's Side』 声を演じたのは緑川光 祖父はステンドグラス職人 高校生モデル 葉月珪 『ときメモGirl's Side』 声を演じたのは森久保祥太郎 電脳部に所属 アメリカ育ちの留学生 蒼樹千晴 『ときメモGirl's Side』 声を演じたのは石田彰 部活は園芸部 開業医の一人息子 守村桜弥 『パロディウスだ!』の自機 スプレッドガン バブル型シールド 『けっきょく南極大冒険』 ペン太郎 『パロディウスだ!』の自機 テイルガン タコツボ型シールド 2WAYミサイル タコ 『パロディウスだ!』の自機 テイルガン フォースフィールド ロケットパンチ ツインビー 『パロディウスだ!』の自機 レーザー シールド 『グラディウス』で初登場 ビックバイパー 『パワプロ』シリーズの登場人物 彼女にするとデートができる キャットハンズ クレッセントムーン 橘みずき 『パワプロ』シリーズの登場人物 メガネをかけている ショップの店員 妹の名前は蓮 根霧蘭 『パワプロ』シリーズの登場人物 彼女にするとデートができる メガネをかけている 巨体がトレードマーク 姫野カレン 『パワプロ』シリーズの登場人物 彼女にするとデートができる 看護婦 秘書 加藤京子 『パワプロ』シリーズの登場人物 タコヤキ屋 ナックルボール 関西弁 阿畑やすし 『パワプロ』シリーズの登場人物 主人公のチームメイト 丸メガネ 「~でやんす。」 矢部明雄 『パワプロ』シリーズの登場人物 二枚目キャラクター サウスポー カイザース 猪狩守 『パワプロ』シリーズの登場人物 二枚目キャラクター サングラス 主人公の後輩 友沢亮 ゲーム音楽の作曲家 『XEXEX』『A-JAX』 バンド「VOYAGER」 「矩形波倶楽部」のリーダー 古川もとあき ゲーム音楽の作曲家 『イー・アル・カンフー』 『グラディウス』 『幻想水滸伝』 東野美紀 ゲーム音楽の作曲家 『スペースマンボウ』 2011年よりハドソン代表取締役に 『パワプロ』のプロデューサー 上原和彦 ゲーム音楽の作曲家 『出たな!!ツインビー』 『幻想水滸伝III』『IV』 『悪魔城ドラキュラ』シリーズ 山根ミチル 『メタルギア』シリーズに登場 兵器開発の天才 ソリッド・スネークの親友 愛称は「オタコン」 ハル・エメリッヒ 『メタルギア』シリーズに登場 本名は「アダムスカ」 射撃が得意 リキッド・スネークの腕を移植 オセロット 『メタルギア』シリーズに登場 本名は「デイヴィッド・オウ」 イギリス人 スネークの上官 ゼロ少佐 『メタルギアソリッド3』 コブラ部隊のひとり 寄生した苔の力で光合成を行う 100歳を越える老スナイパー ジ・エンド 『メタルギアソリッド3』 コブラ部隊のひとり 使用する武器はパトリオット 「特殊部隊の母」 ザ・ボス 『メタルギアソリッド3』 コブラ部隊のひとり ブービートラップの達人 二重関節による奇怪な動き ザ・フィアー 『メタルギアソリッド3』 コブラ部隊のひとり 武器は火炎放射器 ソ連製の宇宙服を身にまとう ザ・フューリー 『メタルギアソリッド3』 コブラ部隊のひとり ホーネットストライプ 体内にハチを飼育している ザ・ペイン 『メタルギアソリッド3』 コブラ部隊のひとり 霊媒能力で死者と話ができる 死後も亡霊として現れる ザ・ソロー アメリカ海軍が開発 対メタルギア兵器 リボルバー・オセロットが強奪 『メタルギアソリッド2』 メタルギアRAY オタコンが開発 アームズ・テック社 ステルス核を搭載 『メタルギアソリッド』 メタルギアREX 製品名はIRVING(アービング) アームズ・テック社 白兵戦・市街戦用に大量生産 『メタルギアソリッド4』 メタルギア月光 ペドロヴィッチ博士が開発 ザンジバーランド蜂起 グレイ・フォックスが搭乗 『メタルギア2』 メタルギア改D ソリッド・スネーク GBカラー用ゲーム アイデアスパイ2.5 傭兵団ブラック・チェンバー 『メタルギアゴーストバベル』 ソリッド・スネーク PS2用ゲーム タンカー編とプラント編 副題は『サンズ オブ リバティ』 『メタルギアソリッド2』 ソリッド・スネーク PSP用ゲーム ピュタゴラス カードゲーム 『メタルギアアシッド』 ネイキッド・スネーク PS2用ゲーム ソビエト連邦 副題は『スネークイーター』 『メタルギアソリッド3』 ネイキッド・スネーク 最大6人での対戦が可能 敵兵を捕らえて味方にする PSP用ゲーム 『メタルギアソリッドポータブルOPS』 コナミが1999年に発売 ポケットステーションに対応 生還記念写真撮影会 5種類の難易度設定 『メタルギアソリッドインテグラル』 コナミが2002年に発売 VRミッション スネークテイルズ 6種類の難易度設定 『メタルギアソリッド2サブスタンス』 コナミが2018年に発売 主人公は通称キャプテン ベースキャンプ ワンダラー、ボマー、トラッカー 『メタルギアサヴァイヴ』 ダンボール タバコ ケチャップ 時限爆弾 『メタルギアソリッド』 ダンボール タバコ コンパス 発信機 『メタルギア』 ダンボール 葉巻 ネズミ捕り 虫ジュース 『メタルギアソリッド3』 小島秀夫の代表作 1987年に第1作が登場 ステルスゲーム 主人公はソリッド・スネーク 『メタルギア』 小島秀夫の代表作 アドベンチャーゲーム 主人公はギリアン・シード ネオコウベシティが舞台 『スナッチャー』 小島秀夫の代表作 アドベンチャーゲーム 主人公はジョナサン・イングラム スペースコロニーが舞台 『ポリスノーツ』 コナミのアーケードゲーム 1980年に発売 UFO 燃料が切れると自機が墜落する 『スクランブル』 コナミのアーケードゲーム 1982年に発売 ショットを撃って敵を倒す ムカデ型キャラクター 『ジャングラー』 コナミのアーケードゲーム 1983年に発売 360度回転移動 ショットを撃って敵を倒す 『ジャイラス』 コナミのアーケードゲーム 1983年に発売 アクションパズル ナナメ4方向レバー 『Qバート』 コナミのアーケードゲーム 1983年に発売 不死鳥 原始人 『ロックンロープ』 縦スクロールシューティング 2人同時プレイが可能 スペシャルウェポン バルカン 『トライゴン』 縦スクロールシューティング テザリス帝国 ボス戦は自機のサイズが縮小する PLANE、TANKゲージ 『フラック・アタック』 横スクロールシューティング 2人同時プレイが可能 オプションコントロールボタン バルカン 『サンダークロス』 横スクロールシューティング 惑星イースクウェア フリントロック 2人同時プレイが可能 『ゼクセクス』 コナミの『BEMANI』シリーズ アピールカード 赤と青 アナログデバイス 『SOUND VOLTEX BOOTH』 コナミの『BEMANI』シリーズ オンライン対戦 黒が基調の筐体デザイン パネルを押して遊ぶ 『jubeat』 コナミの『BEMANI』シリーズ 筐体にバッグ置き場がある 白が基調の筐体デザイン ボタン操作なしで踊れる 『DanceEvolution ARCADE』 コナミの『BEMANI』シリーズ セッション 白が基調の筐体デザイン ギタフリ、ドラマニ最新作 『GITADORA』 コナミの『BEMANI』シリーズ チーム機能 赤と青 オブジェクトを跳ね返して遊ぶ 『REFLEC BEAT』 コナミのアーケードゲーム 2方向レバー+1ボタン オオカミ ゴンドラ 『プーヤン』 コナミのアーケードゲーム 2方向レバー+1ボタン ライオン コイン 『サーカスチャーリー』 コナミのアーケードゲーム 2方向レバー+2ボタン コナミマン ジェット機 『ロードファイター』 コナミのアーケードゲーム 8方向レバー+1ボタン パラシュート ボスを倒すとタイムスリップ 『タイムパイロット』 コナミのアーケードゲーム 8方向レバー+2ボタン 自機はヘリコプター 『スクランブル』の続編 『スーパーコブラ』 コナミのアーケードゲーム 8方向レバー+2ボタン 縦スクロールシューティング ドラゴンレーザー 『トライゴン』 コナミのアーケードゲーム 8方向レバー+2ボタン 縦スクロールシューティング 変形ロボット 『ファイナライザー』 コナミのアーケードゲーム 8方向レバー+3ボタン 主人公キャラクターは3種類 ロボット同士が1対1で対戦 『ギャラクティックウォリアーズ』 コナミのアーケードゲーム 8方向レバー+3ボタン 超音速ヘリ「トム・タイガー」 戦闘機「ジェリー・マウス」 『A-JAX』 コナミのアーケードゲーム 『ラブプラス』と連動 32人同時プレイが可能 メダルゲーム 『グランドクロスクロニクル』 コナミのアーケードゲーム 2010年に稼働開始 クエスト イントロクイズ 『オンガクパラダイス』 コナミのアーケードゲーム e-AMUSEMENT PASSを使用可能 クエスト イントロクイズ 『オンガクパラダイス』 コナミのアーケードゲーム e-AMUSEMENT PASSを使用可能 のぞき穴 3Dドライブゲーム 『ロードファイターズ』 コナミのアーケードゲーム e-AMUSEMENT PASSを使用可能 操作は全てタッチパネル方式 2011年に『絆の章』稼働開始 『麻雀格闘倶楽部ultimateversion』 コナミのアーケードゲーム ガンシューティング 美女を覗くとライフが回復する 主人公は伝説のスナイパー 『サイレントスコープ』 コナミのアーケードゲーム ガンシューティング 主人公は刑事 続編は「ザ・ウエスタン」 『リーサルエンフォーサーズ』 コナミのアーケードゲーム 西部劇がモチーフ アクションゲーム 4人の主人公 『サンセットライダーズ』 コナミのアーケードゲーム ベルトスクロール型のACゲーム 2人用と4人用の2種類の筺体 舞台はシカゴ 『クライムファイターズ』 コナミのアーケードゲーム ベルトスクロール型のACゲーム ウェイド、カイル、ボリス さらわれたシーナを救出する 『バイオレントストーム』 コナミの音楽ゲーム 1997年より稼動開始 ターンテーブル 5個の鍵盤型ボタンで演奏 『ビートマニア』 コナミの音楽ゲーム 1998年より稼動開始 ミミとニャミ 9個のボタンで演奏 『ポップンミュージック』 コナミの音楽ゲーム 1998年より稼動開始 矢印 フットスイッチ 『ダンスダンスレボリューション』 コナミの音楽ゲーム 2000年より稼動開始 黒鍵と白鍵 ホイールコントローラ 『キーボードマニア』 コナミのMSX用ゲーム 主人公はペンギンのペン太 ゴールに着くと国旗が揚がる 『スケーターズワルツ』 『けっきょく南極大冒険』 コナミのMSX用ゲーム 主人公はペンギンのペン太 小島秀夫のデビュー作 ゴールデンアップル 『夢大陸アドベンチャー』 コナミのファミコンゲーム 主人公はペンギンのペン太 恋人のペン子に振られる ゲームの目的は「やせること」 『夢ペンギン物語』 PCエンジン用ソフト 主人公はリヒター・ベルモンド マリア・ラーネッドが初登場 シリーズ10作目が名前の由来 『悪魔城ドラキュラX血の輪廻』 ゲームボーイアドバンス用ソフト 主人公は来須蒼真 タクティカルソウル 未来の日本が舞台 『キャッスルヴァニア暁月の円舞曲』 ゲームボーイアドバンス用ソフト 主人公はジュスト・ベルモンド スペルフュージョン攻撃 聖拳 『キャッスルヴァニア白夜の協奏曲』 ニンテンドー64用ソフト 主人公はコーネル 前作から8年前の世界が舞台 ヘンリー編 『悪魔城ドラキュラ黙示録外伝』 ニンテンドー64用ソフト 主人公はラインハルトとキャリー シリーズ初の3Dアクション化 天候がリアルタイムで変化する 『悪魔城ドラキュラ黙示録』 プレイステーション用ソフト 主人公はアルカード 初回版は音楽CDを同梱 シリーズ初のアクションADV 『悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲』 プレイステーション用ソフト 主人公はシモン・ベルモンド X68000用ソフトをリメイク 薬草 『悪魔城年代記』 コナミのPS用ゲーム イベントモード DDR専用コントローラーに対応 TRUE KiSS DESTiNATiON 『ダンシングステージ』 コナミのPS用ゲーム 市販の音楽CDを使って遊べる DDR専用コントローラーに対応 形態変化 『グー!グー!サウンディ』 コナミのPS用ゲーム 市販の音楽CDを使って遊べる ストーリーモード 連続技 『ダンス!ダンス!ダンス!』 コナミのPS用ゲーム ダイアリーモード 習得技 消費カロリーを表示 『マーシャルビート』 コナミの音楽ゲーム インターネットランキングを集計 「BATTLE」がシリーズ初登場 ワンモアエクストラステージ Dance Dance Revolution SuperNOVA コナミの音楽ゲーム ノーマル、アナザー、ハード 隠しモードの名前はマニアック 6スイッチと10スイッチモード pop'n stage コナミの音楽ゲーム ラブラブモード おんぷマーク、ばくだんマーク ドンドン相撲、ケンケンパ DANCE86.4 ニンテンドーDS 昭和50年初頭が舞台 当時のヒット曲が流れる タイトルは『放課後少年』 ニンテンドーDS 過去に穴を開ける「ディギング」 過去修正アドベンチャー タイトルは『タイムホロウ』 丸太 ワニ 車 カエル 『フロッガー』 弓矢 岩 風船 ブタの親子 『プーヤン』 弓矢 ソード ブーメラン 主人公の名前はポポロン 『魔城伝説』 コナミのゲーム ビックバイパー 1989年にファミコンで発売 シミュレーションゲーム 『コズミックウォーズ』 都電と都バスでラッピング広告 史上初のゲームファンドが話題に ZARDが主題歌を歌った キャラクターは全て3D 『ときめきメモリアル3』 トラン湖 赤月帝国 ハルモニア神聖国 ソウルイーター 『幻想水滸伝』 南極 『オトメディウス』 『ゼクセクス』 主人公に助けを求めるお姫様 イレーネ ファミコンゲーム プレイデータをパスワードで保存 仲間とともに戦う 主人公の武器はムチ 『悪魔城伝説』 ファミコンゲーム プレイデータをパスワードで保存 仲間とともに戦う 野球ゲーム 『がんばれペナントレース!』 ファミコン版は倒すと3000点 『グラディウス』では3面に出現 イオンリング イースター島 モアイ ファミコン版は倒すと3000点 『グラディウス』では3面に出現 チルドを発射して攻撃する 円盤 マザー 横スクロールシューティング カプセルを取ってパワーアップ ビックバイパー タッチパネル操作もある 『オトメディウス』
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ザドルノフ捜索6 ◆採掘場居住区 敵兵に注意しながら先へ進もう。(「スタンダンボールの設計図」が落ちてます。) アサシン・ストロー・ボックスがあったところにあるダンボールをローリングで体当たりして壊そう。 するとザドルノフがいるのでフルトン回収するとクリア。 【ミッションリザルト】 「PB/6P9の設計図 RANK.3」を入手。
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とじま そうたろう アメリカのゲーム開発会社である343 Industriesに所属のゲーム音楽作曲家。かつてはコナミに所属していた。 コナミ入社以前にはT E SOFTで活動しており、プレイステーション用の恋愛パラレルRPG『ソナタ』などを手掛けている。 1999年にコナミの神戸支部に入社。最初はゲームボーイなどの携帯機の作品を中心に担当している。 有名なのが『悪魔城ドラキュラCircle of the Moon』で、「awake」を始め戸島氏作曲のオリジナル曲はどれも評価が高い。 2001年から小島プロダクションへ異動。メタルギアソリッドシリーズのサウンドデザインなどを担当。 『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』ではサウンドディレクターを務め、サウンド関係の総指揮を行った。 また小島プロダクションのラジオ番組『HIDECHAN!ラジオ』にもレギュラー出演しており、「トジーン」の愛称で親しまれていた。 2009年に渡米し343 Industriesへと移籍。343 Industriesの看板作であるHaloシリーズのオーディオディレクターを務めている。 小島プロダクションの同僚であった陣内一真氏を勧誘し、Haloシリーズの作曲に参加させるなどの手腕を見せている。 担当作品の一例 ソナタ ブレイズ&ブレイド バスターズ がんばれゴエモン~もののけ道中 飛び出せ鍋奉行!~ pop n music GB pop n music 4 Append Disc コナミ ワイワイレーシング アドバンス 悪魔城ドラキュラCircle of the Moon 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説 メタルギアソリッドシリーズメタルギアソリッド3 スネークイーター (サウンドデザイン) メタルギアソリッド ポータブル オプス (サウンドプロデュース) メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット (サウンドディレクター) HaloシリーズHalo 4 (オーディオディレクター) Halo 5 Guardians (オーディオディレクター) 外部リンク インタビュー
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ザドルノフ捜索5 ◆アルデア・ロス・デスピェルトス 敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) ◆ロス・カントス / 渓谷 敵兵4人に注意しながら先へ進もう。 ◆ロス・カントス / 尾根 敵兵に注意しながら先へ進もう。(レーション、弾薬が落ちています。) ◆フェルテ・ラ・ラデラ 敵兵に注意しながら先へ進もう。 ◆火口内基地 トラックを調べてザドルノフを見つけよう。 【ミッションリザルト】 「救命ダンボールの設計図 RANK.1」を入手。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/367.html
ザドルノフ捜索3 ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / ジャングル 敵兵3人に注意しながら先へ進もう。 ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / 坂道 敵兵3人に注意しながら先へ進もう。 ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 捕虜が1人います。敵兵はいません。 ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖下 敵兵に注意しつつ物陰に隠れているザドルノフをフルトン回収しよう。 【ミッションリザルト】
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主人公 ネイキッド・スネーク CIA長官 エルザ/ウルスラ オセロット カニンガム シギント ジョナサン ジーン スコウロンスキー ゼロ ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ ヌル パイソン パラメディック ロイ・キャンベル
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ナイトウォーカーとは ナイトウォーカーとは、獣人たちを捕食対象とする、獣人の天敵です。 彼らは、人間などの生物を媒介として移動を行ない、探し出した獣人たちを捕 食して、成長・繁殖します。 獣人たちと同じように、ナイトウォーカーはいつから存在し、どのような生 態を持っているのかは詳しく知られていません。その本体は、物理的に確認す ることができない未知のエネルギーの固まりか、DNAのような情報の集合体 のようなものだと考えられている、きわめて謎の多い生命体です。情報を利用 して様々な行動を行なう彼らは、名づけるなら『情報生命体』とでもいうよう な存在です。 物理的に姿を現したときの外見は、主に虫に似たモンスターの姿をしています。 その本能により、獣人や人類のような生命体と本質的に相容れないことが分か っています。 その数は、WEAの発表では全世界で十数万匹いる、とされています。しか し元々ナイトウォーカーに関する正確な情報がつかまれていないこと、近年の 予測外の増殖速度の速さもあり、実際にはこれよりも多い数のナイトウォーカ ーが存在しているのではないかと言われています。 過去にナイトウォーカーの秘密を追い求めた芸術家が居るらしいがその結果を 知るものは居ない。 噂では自らの作品にその真実を塗りこめたとも言われている。 目的 生態 感染 潜伏 実体化 コア 形状 対策 目的 ナイトウォーカーの第一の目的は、様々な生物にも見られる「種の保存・繁殖」 とされています。 彼らのメンタリティはその外見に似た「虫」に近く、このような生存本能以外 に行動目的を持っていません。たまに警察犬のように賢く、様々な手段を利用し て獣人たちを追い詰めようとするものはいますが、人類や獣人と交渉してナイト ウォーカーの権利を認めさせようとか、獣人たちとの共存・共栄を望むナイトウ ォーカーは存在していません。 それ以外の目的や詳しい生態、いつから彼らが存在するのかは、獣人たちと同 じように、詳細は分かっていないのです。 ナイトウォーカーの生態 ナイトウォーカーの生態はウィルスに似ています。彼らは会話などの声、記録、 文学や芸術といった情報の中に織り込まれ、それに触れた生命体に感染して動き回 りながら、エサである獣人たちを探しています。 かつての社会では、情報そのものの量も、伝わる速度も大きくはなく、行動が制 限されていたナイトウォーカーでしたが、今世紀初頭にかけての電信や電話の発明、 近年ではインターネットのような通信ネットワークの一般化とコンピュータの情報 処理能力の拡大に伴い、彼らの伝染速度や規模は、飛躍的に大きくなっています。 生命体に感染したナイトウォーカーは、そのままその生命体に潜伏し、獣人たち を探します。情報を集め、獣人の所在を掴んだナイトウォーカーは、ターゲットで ある獣人たちを自分に有利な場所へとおびき出したり、突然の不意打ちを行なって、 捕食しようと行動に出ます。 この捕食行動の際、ナイトウォーカーは感染していた生命体を変容させ、捕食のた めの肉体を作り出します。そしてその肉体を操って獣人を狩り、物理的に捕食するの です。 その後ナイトウォーカーは、元の情報生命体の姿に戻り、次の獲物を探して情報の 海に沈むのです。 なお、個々のナイトウォーカーたちは本能的に協力し合うことはせず、単体で行動 することを好む傾向があります。 感染 ナイトウォーカーが他の生命体に感染するための、複雑なルールはありません。 対象となる生命体がナイトウォーカーの潜んでいる情報に直に触れる(電話の受話器 をとったときに電話線を通じて、借りてきたビデオテープを見た瞬間に映像から、 隠れている小説のそのページをめくった瞬間に‥‥)ことで感染は終了します。 この感染の対象は、原則、無差別です。捨てられた本に潜んでいたナイトウォーカ ーが、そのページをめくったカラスや犬に感染することもあります。ただし一般的に は、行動範囲が広くて獣人を探し出しやすく、また体格も大きく実体化したときの戦 闘能力が高くなりそうな、人間に感染することが多いといえます。 一度生命体に取り付いたり、その本性を現したナイトウォーカーは、その後2~ 3日たたないと、元の情報生命体には戻れません。また、情報生命体に戻る場合には、 感染したときと同じように、文字や映像、ネットワークといった何らかの情報に直接 接触しなければなりません。 潜伏 ナイトウォーカーに感染し、潜伏された生命体は、その「異物」の存在のためか、 ナイトウォーカーごとに様々な精神的変調を見せます。例えば穏健な人が突然凶暴に なったり、社交的な人が引きこもるようになったり、独り言をつぶやき続けるといっ たような変調を見せます。 また潜伏された生命体に共通する行動として、夜に活動することが多くなります。 この行動の変化は、ナイトウォーカーが夜に行動したほうが有利に事が進められると 本能的に認識しているためで、また彼らの名前の由来ともなっています。 なお、潜伏による変化は徐々に起こるのではなく、潜伏された瞬間から突然変化し ます。また一方で、このような精神的変調をきたしてはいますが、潜伏された生命体 にまだ自意識は残っており、この変調をのぞけば社会的な生活を送ることは可能です。 実体化 ナイトウォーカーは潜伏した後、その自由意志で生命体を変化させて物質的な肉体 を獲得し、実体化することができます。 ただし彼らは、獣人を確実に狙えると思った場合にしか実体化しません。ナイトウ ォーカーとして実体化した場合、その肉体の変異の影響により、潜伏されていた生命 体は死亡してしまいますし、また物理的な肉体を持つことで核となる部分を破壊され、 その命を絶たれる可能性が出てくるためだと見られています。 ナイトウォーカーはコア(後述)を形成し、潜伏していた生命体の肉体を変容させ ます。この実体化には10秒ほどかかります。ナイトウォーカーが一度でも実体化すると、 元となった生命体は変容による過負荷に耐え切れず、死亡します。この変容は遺伝子 レベルで起きてしまうため、どのような力を用いても、回復・蘇生させることはでき ません。 実体化した後のナイトウォーカーは、その戦闘形態以外にも、死体を直接動かす形で、 元に生命体の姿に擬態することができます。しばらくは動き回ることは可能ですが、 そのうち肉体は死体として腐敗・崩壊し、情報生命体に戻ったナイトウォーカーが消え た後は、変死体が残ることになります。 コア ナイトウォーカーが実体化すると、拳より小さいくらいのカットされた宝石のような ものが、その体表面のどこかに現れます。これが「コア」と呼ばれるものです。 コアは、ナイトウォーカーの情報が凝集されたものであり、実体化し力を振るうため の触媒のようなものだと言われています。このため、コアを破壊されると、どんな強力 なナイトウォーカーであっても、その存在を消滅させられてしまいます。 コアは隠されていることはなく、必ず見える場所にあらわになっています。コアがど こに現れるかはナイトウォーカーごとに様々ですが、心臓のある胸か、脳のある頭部に 現れることがもっとも多いようです。 ナイトウォーカーのコアを破壊することは非常に困難ですが、コアだけでは移動する こともその力をふるうこともできないただの石状の物体です。 またコアが形成された後は、それを分解し、もとに戻るために準備が必要となります。 この分解には2~3日かかるため、不利な状態でコアがまだ無事であるのであれば、 多くのナイトウォーカーは可能な限り逃亡を選択します。 形状 ナイトウォーカーが実体化した場合、その形状は元の生命体から大きく変異します。 一般的なナイトウォーカーの形状は、何か特定の「昆虫」ではない、節足動物や昆虫 に似た外骨格の生命体となります。目や手足の関節などは、虫のような複眼や節足とな ります。また変容後の大きさは、元の生命体より一回り大きくなります。その他、体の どこかには宝石のようなコアが露出しています。 この変容は全身に起こるだけとは限りません。一部分だけ変容させ、不意打ちを行な うことも可能なナイトウォーカーもいます。しかしどのような場合でも、必ず頭部は変 容することになります。それ以外の変容していない部分は、もとの生命体そのままです。 なお負傷したナイトウォーカーは、消耗した体力や小さな怪我を回復することは出来 ますが、切り落とされた四肢をくっつけたり、新たに生やしたりというような再生は、 普通行なうことができないようです。 獣人たちの対策 獣人たちのナイトウォーカーへの対策は、その手段が非常に限られています。 まず、ほとんどのナイトウォーカーは、潜伏している状態では正体を現しておらず、 獣人たちにもその存在を感知することができないためです。このため、下級の、一般人 よりやや強い程度の力を持つナイトウォーカーでも、獣人たちが変身していない瞬間を 狙って攻撃をかけてくるため、獣人にとっての脅威になりえます。 またナイトウォーカーに関する知識も、体験談以外にはほとんどありません。ナイト ウォーカーと頻繁に遭遇するようになったのは情報化が進んだここ数十年ですし、研究 しようにもナイトウォーカーが情報生命体に戻るメカニズムは通常の手段では止めるこ とができないため、研究のしようがない、というのが現状です。 このため、ナイトウォーカーへの対策は、いかにして実体化した後に倒すか、という 部分に集中しています。幸い、ナイトウォーカーの防御力はせいぜい獣人なみであり、 人間でも物理的に倒せなくはないため、本能的な部分から、ナイトウォーカーは周囲に 被害を出したり、街中で考えなしに獣人を襲って、自らの存在を広めようとはしません。 WEAはこの敵の傾向に、芸能界に所属している獣人(つまり、全ての獣人)に自主 的な活動を呼びかけています。この呼びかけにほとんどの獣人は応えており、独自に対 ナイトウォーカーの依頼が出されたり、芸能活動と並行して情報を集める、といった依 頼も少なくありません。 このように獣人たちは、ロケの空き時間を利用して戦ったり、戦闘風景を編集して映 画の1シーンに使うなど、芸能活動に紛れ込ませる形で、ナイトウォーカーをおびき出 し退治する、という対策を一般的にとっています。 また、それ以外には稀なことですが、現在では失われたオーパーツや遺跡を用いて直 接ナイトウォーカーを封印したり、ナイトウォーカーの存在を感知する方法が見つかる こともあります。 コメント(Wikiの編集が分からないという方はこちらへ) 名前 コメント
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名前 ウォールウォーカー 英名 Wall Walker 名前の由来 壁+歩く 壁にある裂け目から出てくる怪物であり壁を這い回る、なお攻撃はタイミングよく回避ボタンを押すことで避けられる。
https://w.atwiki.jp/yorunonaikuni/pages/59.html
ナイトウォーカー ナイトウォーカー習得アビリティ スキルスキル解説 レベル15時のステータス 依代:割れガスランタン レベルアップでバースト強化 毒の状態異常攻撃を行う 習得アビリティ Lv アビリティ 説明 備考 2 チェイン強化 (グループ)従魔による攻撃でチェインが繋がりやすくなる HP自動回復 (グループ)HPが一定時間ごとに回復する 4 HP増加 HPの基礎値が上昇する +20 SP増加 SPの基礎値が上昇する +20 6 状態異常耐性 (グループ)状態異常の回復速度が上昇する SP急激回復 (グループ)SP回復速度が上昇する 8 HP増加 HPの基礎値が上昇する +20 ライフドレイン 与えたダメージの一部をHPとして吸収する 与ダメージの5% 10 SP増加 SPの基礎値が上昇する +20 装備効果上昇 装備品のパラメータにボーナスが付く(装備品の効果は除く) +10% スキル スキル 説明 備考 バックアタック (召喚)アーナスの背後に出現し攻撃する。敵を毒状態にする ブラッドレイン (バースト)戦闘中、敵を毒状態にし、大出血させる攻撃を行う クロー 敵に近づき、攻撃する シャドウシックル 敵に近づき、強力な攻撃をする。敵を毒にする キリングアーツ 敵に近づき、連続で攻撃する シャドウアタック 地面に潜み、一定時間後に毒の爪で奇襲攻撃する スキル解説 ブラッドレイン強化で出血効果強化 敵の足元に大量の血痕が出る 「血を吸え!」の命令や、血剣ヨルドの特殊攻撃との組み合わせが強力 レベル15時のステータス ステータス 成長特化なし 成長特化あり HP 450 SP 140 ATK 271 DEF 270